Fallout 76 kom till Steam den 7 april, nästan två år efter lanseringen på Epic Store. Följer spelets katastrofala lansering , Bethesdas rykte var fläckigt i många år framöver. Fullt av buggar (och för ett Bethesda-spel säger det något) var spelet totalt sett en enda röra med dess otaliga tekniska problem och klumpiga spelupplägg. Många misstag följde utan slut i sikte. Spelet var en PR-mardröm från början till slut, från falsk reklam för innehållet i sin samlarupplaga till mikrotransaktioner.
När Steam-versionen lanserades strömmade spelare till för att recensera bomba spelet. Men snart jämnade matchens poäng ut från Mest negativt till blandat . Ärligt talat, även om jag inte uppmuntrar recensionsbombning, kan jag förstå varför spelare var frustrerade över Bethesda.
Läs också: CD Projekt Red Detaljer Cyberpunk 2077:s DLC
Det är svårt att förlåta ett företag som rutinmässigt lanserar trasiga produkter. För att inte tala om hur de behandlar sin kundbas som om fansen bara är förbrukningsbara. Och ärligt talat, Bethesda har länge nått botten. Alla förbättringar vid denna tidpunkt är bara en häpnadsväckande förändring från ett företag som förtjänar all den floskel som kastas på det.
Jag tycker inte att de förtjänar ett gratiskort för att komma ut ur fängelset, inte för att implementera några grundläggande funktioner som borde ha funnits där från dag ett. Om du gillar Fallout 76, låt mig inte ta det ifrån dig. Njutning är subjektivt och om du njuter av det får du mer kraft.
Men det förtar inte det faktum att Bethesda rutinmässigt har skruvat över de mest passionerade av sina fans. Jag tror inte att vi ska sänka våra standarder till den grad att även en liten förbättring resulterar i att vi förlåter dem.
Att göra det möjligt för dem att sälja det nu, fixa det senare mentaliteten kommer inte att lösa någonting. Att hålla dem ansvariga och att de levererar kvalitetsprodukter är den enda vägen framåt. Jag är villig att ge dem fördelen av tvivel men jag håller inte andan.
Dela Med Sig: