Rocksteady Rejected Superman Game Pitch

Melek Ozcelik
Rocksteady FilmerPopkultur

Superhjältegenren inom spel har sett några riktiga skatter och ändå kan jag inte låta bli att känna att vi skulle kunna använda lite mer variation i titlar . Arkham-serien är särskilt älskad. Rocksteady uppfattning om Batman var trogen hans komiska mytos, samtidigt som den gav karaktären en mogen ton.



Till och med prequelen Batman: Arkham Origins, gjord av WB Montreal, har sett ett uppsving i sitt rykte bland spelare. På senare tid vann Insomniac's Spider-Man, släppt som en exklusiv PlayStation 4, spelares hjärtan över hela världen.



Men det har alltid funnits en viss superhjälte som jag skulle älska att se som en del av en AAA-titel; utvecklad av en erfaren studio. Superhjälten i fråga är förstås Stålmannen. Tanken på att zooma genom en öppen världsmetropol med styrkan från Man Of Steel är verkligen ett spännande perspektiv. Så det är jävligt synd att Rocksteadys pitch för ett Superman-spel i stil med en Arkham-titel avvisades av Warner Bros.

Läs också: Hur man fixar Martha-scenen i BvS



Vad spelar Warner Bros. på?

Tanken är ganska förbryllande om jag ska vara ärlig. Stålmannen är en av världens mest älskade superhjältar. Varför i hela friden skulle någon tro att ett välgjort spel från Rocksteady inte skulle tjäna miljoner?

Men återigen, det är inte så att Warner Bros. någonsin verkligen har lett förnuftets röst i rummet. DCEU:s röra och deras oförmåga att förstå vad som gick fel med det delade universum är ett av deras många felsteg med DC-egenskaperna.

Som det ser ut rustar Spider-Man just nu för en uppföljare till PlayStation 5. Det finns också rykten om att ett Court of Owls-spel är under utveckling. Vad som är konstigt för mig är att Warner Bros också har lagt in ett Harry Potter-spel under utveckling och ändå ingenting om Superman. Från att inte ge Man of Steel en uppföljare till det lustigt misslyckade Justice League, verkar studion inte inse hur illa de har förlamat Superman.



Rocksteady

Dela Med Sig: